Форум переехал на новый адрес: http://qsp.su



АвторСообщение
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 31.12.09 15:12. Заголовок: QSP на Flash: AeroQSP


Новогодний подарок от меня и Ajenta'ы: http://qsp.su/misc/aero/AeroQSP.html
Для игры в полноэкранном режиме нажмите "F".

С Новым годом всех! :)

Инструкция для локальной установки/разработки: http://qsp.su/misc/aero/readme.txt

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
Ответов - 278 , стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 All [только новые]







ссылка на сообщение  Отправлено: 31.12.09 15:22. Заголовок: Присоединяюсь к позд..


Присоединяюсь к поздравляниям.



Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 31.12.09 15:26. Заголовок: PS: За новогоднее ло..


PS: За новогоднее лого говорим Спасибо BaxZzZz'у ;-)

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 31.12.09 15:31. Заголовок: Хаха, жесть. http://..

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
moderator


ссылка на сообщение  Отправлено: 31.12.09 15:31. Заголовок: С Новым Годом! 2010 ..


С Новым Годом! 2010 год будет очень значительным для QSP!

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
moderator


ссылка на сообщение  Отправлено: 31.12.09 15:52. Заголовок: Yashko я думаю, 9 из..


Yashko я думаю, 9 из 10 выбрали этот вариант ;)

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 31.12.09 15:55. Заголовок: Nex, я вначале не ег..


Nex, я вначале не его выбрал ;) Потом хотел посмотреть че будет в конце если его выберу =))))

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 31.12.09 16:00. Заголовок: С Новым Годом!!! :)..


С Новым Годом!!! :)

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 31.12.09 16:18. Заголовок: Присоединяюсь к позд..


Присоединяюсь к поздравлению! Творческих успехов вам!

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 31.12.09 16:20. Заголовок: Черновик документаци..


Черновик документации по AeroQSP: http://qsp.su/misc/qsp.txt
Набор для AeroQSP-разработки из QGen: http://qsp.su/misc/aerodev.zip (попозже выложу инструкцию - как пользоваться).

Внимание: текущая версия - альфа, в ней еще не реализованы некоторые запланированные вещи.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 01.01.10 00:32. Заголовок: C НГ всех! Merry chr..


C НГ всех! Merry christmas!!!!

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 02.01.10 03:10. Заголовок: С Новым 2010-м годом..


С Новым 2010-м годом!

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
менеджер по рекламе




ссылка на сообщение  Отправлено: 02.01.10 13:59. Заголовок: :))))))))))..


:))))))))))

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 03.01.10 19:38. Заголовок: Ох, ё! Даже я помяну..


Ох, ё! Даже я помянут всуе! ;)

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 04.01.10 00:56. Заголовок: С наступившим )..


С наступившим )

ЗЫ: Поиграл в новогоднюю игру. Классно, Аджента - молодец.
А еще я понял что кое-чего не знаю с технической точки зрения...
Как это все так интегрировалось в html???

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
moderator


ссылка на сообщение  Отправлено: 04.01.10 03:09. Заголовок: MasterSet это Flash...


MasterSet это Flash.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 04.01.10 22:36. Заголовок: Чудесно, прелестный ..


Чудесно, прелестный квест)))

Спасибо разработчи... ку? кам? це?
Короче, кому нужно, тому и спасибо.
С Новым Годом всех!

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
moderator


ссылка на сообщение  Отправлено: 04.01.10 23:26. Заголовок: це...


це.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 05.01.10 00:37. Заголовок: В конце недели Ajent..


В конце недели Ajenta выложит qsp-файл для запуска на обычном QSP-плеере.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
менеджер по рекламе




ссылка на сообщение  Отправлено: 06.01.10 10:06. Заголовок: Я уже не помню, обсу..


Я уже не помню, обсуждалось ли это. Мне кажется, пора вводить переменную для определения интерпретатора на котором запущена игра. Во избежание конфликтов)

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
moderator


ссылка на сообщение  Отправлено: 06.01.10 11:24. Заголовок: WladySpb есть такая ..


WladySpb есть такая переменная.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
менеджер по рекламе




ссылка на сообщение  Отправлено: 06.01.10 13:42. Заголовок: Nex qspver если не о..


Nex qspver если не ошибаюсь определяет только версию плеера, актуальней было бы определять - кусп под винду, или флеш, или кпк или ешё что-либо. Или такая тоже уже есть?

Спасибо: 1 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 06.01.10 14:29. Заголовок: В коде тоже есть так..


В коде тоже есть такая переменная, которая меняет поведение открытки. Только пока её можно менять вручную в коде или через меню, но не автоматом.
Вечером выложу обновленный qsp-файл.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
moderator


ссылка на сообщение  Отправлено: 06.01.10 14:32. Заголовок: WladySpb нет, не сто..


WladySpb нет, не стоит этого делать.
Вводить кучу стандартов - это головная боль разработчикам игр, им придется ломать голову над тем, как писать игру, чтоб она работала хорошо на всех плеерах, подстраиваться под них.

Не авторы игр должны подстраиваться под плееры, следя за тем, на чем запущена игра, а авторы плееров должны стремиться к совместимости с Windows-версией. Только тогда будет всем счастье.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 07.01.10 03:28. Заголовок: Новогодняя открытка ..


Новогодняя открытка (с музыкой)
5,7 МБайт
MD5: 379417d5480a1cefca8955871e1e9407

Запускать распаковав.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 07.01.10 05:35. Заголовок: Ошибка - поем песню,..


Ошибка - в каком-то случае поем песню и ничего не происходит.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 09.01.10 16:02. Заголовок: Byte пишет: Ошибка ..


Byte пишет:

 цитата:
Ошибка - в каком-то случае поем песню и ничего не происходит.


Ajenta просит подробностей: в какой версии (Aero или нет), с какой песней?

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 09.01.10 17:13. Заголовок: Я заметил ошибку в о..


Я заметил ошибку в обычной версии. Я потом все песни перебрал, в списке не осталось песен - и игра стала непроходима.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 09.01.10 21:30. Заголовок: Добавил системное ме..


Добавил системное меню по кнопке "M" / Esc + сохранение/загрузку состояний.
Сохранение и загрузка из игры возможны с помощью операторов savegame / opengame без параметров.

PS: Вид интерфейса "по умолчанию" обсуждаем и возможно будет изменен.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
moderator


ссылка на сообщение  Отправлено: 10.01.10 11:37. Заголовок: Byte пишет: Добавил..


Byte пишет:

 цитата:
Добавил системное меню по кнопке "M" / Esc + сохранение/загрузку состояний.
Сохранение и загрузка из игры возможны с помощью операторов savegame / opengame без параметров.

PS: Вид интерфейса "по умолчанию" обсуждаем и возможно будет изменен.


Это все к Aero относится?

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 10.01.10 15:13. Заголовок: Да...


Да.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 10.01.10 19:30. Заголовок: Попробовать запустит..


Попробовать запустить свою игру в AeroQSP можно так:
http://qsp.su/misc/aero/AeroQSP.swf?file=http://путь/к/игре.zip

Нужно, чтобы игра находилась в zip-архиве.

Например:
(Пиратская одиссея)
http://qsp.su/misc/aero/AeroQSP.swf?file=http://qsp.su/files/redirect.php?dlid=82



Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 10.01.10 21:26. Заголовок: Чет не пашит...


Круто

А майн игра не грузит.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 10.01.10 21:33. Заголовок: У тебя она в RAR'..


У тебя она в RAR'е.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 10.01.10 21:38. Заголовок: Понятн...


Понятн.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 10.01.10 21:50. Заголовок: А .7z читает? ..


А .7z читает?

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 10.01.10 21:56. Заголовок: Нет, только zip...


Нет, только zip.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
демиург




ссылка на сообщение  Отправлено: 11.01.10 18:07. Заголовок: Byte пишет: Я замет..


Byte пишет:

 цитата:
Я заметил ошибку в обычной версии. Я потом все песни перебрал, в списке не осталось песен - и игра стала непроходима.



Ошибка исправлена, версия перевыложена. Надо бы ещё аеро версию перевыложить, а то там все баги остались, которых в этой уже нет.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 12.01.10 16:30. Заголовок: Кто-нибудь, кроме Ад..


Кто-нибудь, кроме Адженты, пробовал писать специально для Aero?

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
демиург




ссылка на сообщение  Отправлено: 12.01.10 17:11. Заголовок: Я скоро буду снова п..


Я скоро буду снова под него писать :))

Ну а потом не так быстро, дай людям осмотреться. :)

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
менеджер по рекламе




ссылка на сообщение  Отправлено: 12.01.10 19:54. Заголовок: Byte Как только начн..


Byte Как только начну писать, буду писать с учётом Aero )) А в идеале - так же и с учётом покетбука)

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 14.01.10 20:11. Заголовок: Byte пишет: Попробов..


Byte пишет:
 цитата:
Попробовать запустить свою игру в AeroQSP можно так:

А можно "упаковать" свой квест во Flash, чтобы получить один единственный swf (с квестом, картинками и музыкой внутри)?

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 14.01.10 22:05. Заголовок: Logger Вообще упако..


Logger
Вообще упаковать можно.. и не только в swf.. можно упаковать в exe и тогда на целевом компе не будет требоваться установленный флэш.. за подробностями - к Байту..

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 15.01.10 06:47. Заголовок: Да, можно. Но сейчас..


Да, можно. Но сейчас для этого нужно пересобирать весь swf.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
демиург




ссылка на сообщение  Отправлено: 15.01.10 11:42. Заголовок: Вообще да, было бы з..


Вообще да, было бы замечательно, если бы это можно было делать автоматически как-нибудь.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 15.01.10 16:35. Заголовок: Ajenta пишет: Вообще..


Ajenta пишет:
 цитата:
Вообще да, было бы замечательно, если бы это можно было делать автоматически как-нибудь.

Вот-вот, я именно про это. Чтобы скачал нужный софт (что нужно для сборки флэша), положил в "условное место" файл квеста, музыку и картинки, запустил бач-файл и получил на выходе swf.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 16.01.10 03:16. Заголовок: Поддерживаю - нужная..


Поддерживаю - нужная вещь

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 23.01.10 15:05. Заголовок: Краткая инструкция к..


Краткая инструкция как локально разрабатывать для AeroQSP: http://qsp.su/misc/README.txt

Может, у кого-нибудь найдётся время оформить это всё по-человечески?

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 23.01.10 15:09. Заголовок: Кстати, можно исполь..


Кстати, можно использовать "вшитые" в игру TrueType-шрифты. Если кто-то возьмётся писать нормальную документацию, расскажу, как это делается.
Также, каждая игра может настраивать разрешение под себя. По умолчанию 800x600.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
демиург




ссылка на сообщение  Отправлено: 25.01.10 11:23. Заголовок: пора заголовок темы ..


пора заголовок темы менять. :) "С новым годом" стоит убрать что ли :)

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 25.01.10 12:08. Заголовок: На новый: "С нов..


На новый: "С новым QSP!"

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 25.01.10 18:11. Заголовок: Вопросы по интрукции..


Вопросы по интрукции:
6. В QGen указываем вместо "qspgui.exe" - файл "run_flash.bat"
7. Для игр нужно создавать отдельные папки - при запуске всё содержимое папки с игрой архивируется в ZIP и ссылка передается в "AeroQSP.swf".


До пятого пункта вроде понятно. Сделал.
6 неясно что означет. ГДЕ именно надо указать? В пути к плееру? Я щас попробую, но это не очевидно.
7. Как ссылка передается в "AeroQSP.swf"? Что для этого нужно сделать?


UPTD: В пути к плееру в QGene батники указывать не выходит. Он хочет экзешник. (

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 25.01.10 19:55. Заголовок: Нужно в строке откры..


Нужно в строке открытия файла (где указываем .exe) написать "*.bat" и нажать Enter - покажет bat'ники.

Формат ссылки уже прописан в BAT'нике - вручную передавать ничего не нужно там.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 25.01.10 20:48. Заголовок: Формат ссылки, это п..


Формат ссылки, это про перадавние в swf?

Всеравно ничего не получается.
Начнем просто с запуска игры. Можно по шагам, как это делать?

Я прописал все пути в батнике. Заархивировал зипом игру которую хочу запустить. Как мне запустить ее на аэро?
Переименование в game.zip и помещение в файл с батником, как можно было бы подумать, тут не помогает (

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 25.01.10 20:51. Заголовок: Да, в bat'нике е..


Да, в bat'нике есть строчка

"%BROWSER%" "file:///%AEROQSP%?file=file://%DESTPATH%\%ZIPNAME%"

Пример - запустится браузер со строчкой file:///d:/AeroQSP.swf?file=file://Games/MyGame/game.zip


Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 25.01.10 21:06. Заголовок: Не получается (..


Не получается (

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 25.01.10 21:38. Заголовок: Что не получается? s..


Что не получается? swf в браузере открывается?

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
демиург




ссылка на сообщение  Отправлено: 26.01.10 11:26. Заголовок: Так. Инструкцию расп..


Так. Инструкцию расписала с объяснениями. Нужен только один пункт - безопасность плэера. Помнится был сайтик, где можно было галочки проставить и не лезть в секьюрити. Кто-нить подскажите его, плиз.

В общем, буду ждать Нтропи или Байта, чтобы они мне адрес сказали и как это делать. И после выложу инструкцию.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 26.01.10 13:01. Заголовок: http://www.macromedi..


http://www.macromedia.com/support/documentation/en/flashplayer/help/settings_manager04.html

Но я не уверен, что оно действительно работает как нужно. Надо бы проверить..

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
демиург




ссылка на сообщение  Отправлено: 26.01.10 13:03. Заголовок: Оно действительно ра..


Оно действительно работает. У Нтропи во всяком случае работало.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 26.01.10 14:16. Заголовок: Тогда хорошо..


Тогда хорошо

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 26.01.10 16:09. Заголовок: Подтверждаю, что без..


Подтверждаю, что без добавления пути в разрешенные не работает..

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 26.01.10 16:23. Заголовок: А ты пробовал через ..


А ты пробовал через сайт настраивать или вручную сразу прописал?

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 26.01.10 16:36. Заголовок: Сначала вручную, но ..


Сначала вручную, но это не помогло.. а потом через сайт добавил и всё сразу завелось..

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 26.01.10 17:04. Заголовок: Настройки через сайт..


Настройки через сайт отражаются на локальной машине, поскольку "Security Manager" подписан и имеет доступ к локальной машине. Истинно говорю вам.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 26.01.10 17:08. Заголовок: Byte А у тебя что, ..


Byte
А у тебя что, всего лишь с файлом заработало?

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 26.01.10 17:50. Заголовок: Я через сайт не пров..


Я через сайт не проверял :)

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
демиург




ссылка на сообщение  Отправлено: 26.01.10 18:50. Заголовок: Расширенная инструкц..


Расширенная инструкция по установке Аеро куспа :)
Если что непонятно - пишите, доработаем.

1. Открываем в браузере http://qsp.su/misc/aero/AeroQSP.swf и делаем "Файл / Сохранить как...". - сохраняем
Я сохранила AeroQSP.swf в папку D:\debug - чтобы потом яснее было.

2. Скачиваем http://qsp.su/misc/aerodev.zip - здесь батник для прямого запуска игры из кугена.
Распаковываем его где-нибудь отдельно от папки игры и отдельно от свфки. У меня он на D:\debug\aerodev

3. Черновик документации по новым фичам - http://qsp.su/misc/qsp.txt

4. В "Documents And Settings\User\Application Data\Macromedia\Flash Player\#Security\FlashPlayerTrust\" создаем файлик qsp.cfg с одной строчкой - путь к папке, где лежит "AeroQSP.swf". Без кавычек, просто путь к папке.
Если папок "#Security\FlashPlayerTrust" нет, то их нужно создать.
Если у вас Линукс, или не можете найти, где у вас лежит этот самый макромедиа, то перейдите по ссылке
http://www.macromedia.com/support/documentation/en/flashplayer/help/settings_manager04.html
Здесь нужно поставить галочку Always allow, а в окне ниже записать путь к файлу "AeroQSP.swf". Edit locations и пишем путь.
Это может не сработать, тогда остаётся только прописать руками безопасность, как было указано выше.

5. В файле "run_flash.bat" из "aerodev.zip" редактируем путь к "AeroQSP.swf" - AEROQSP и путь к браузеру - BROWSER.
Первые два пути, просто проверяем соответствуют ли они тем, где у нас действительно лежат аеросвф и наш браузер, которым мы будем пользоваться при открытии плеера. Если не соответствуют - исправляем. В качестве браузера рекомендую Фаерфокс 3.5 - на нём вроде стабильно работает.

6. В QGen указываем вместо "qspgui.exe" - файл "run_flash.bat"
В кугене: Утилиты -> Настройки -> вкладка "Пути" - путь к плееру. Нажимаем на кнопку выбрать путь. Выбираем папку, в которой лежит батник. Пишем в строке имени *bat и нажимаем enter. Видим в папке батник. Выбираем его и нажимаем кнопку "open".

Внимание: если у вас Линукс, то пункты 2, 5 и 6 вам не нужны, т. к. для линукса нужно писать свой батник. Вместо них, вы можете просто запаковать игру в зип архив и указать в браузере адрес: file:///d:/debug/AeroQSP.swf?file=file://d:/debug/game.zip
file:///(путь к свф)?file=file://(путь к архиву игры)
первое - путь к свф, второе путь к архиву игры. В данном случае архив игры лежит там же, где и свфка. В обоих путях нежелательно использовать кириллические буквы.

Для запуска "AeroQSP.swf" в браузере нужен флэш плеер версии 10 или выше. У меня Фаерфокс сам попросил пройти по ссылке и поставить плеер нужной версии. Без него ничего не заработало.
Игра должна находиться в отдельной папке. При запуске игры из кугена, всё содержимое папки с игрой архивируется в ZIP, и ссылка передается в "AeroQSP.swf" и открывается в браузере. Желательно, чтобы в названии папки с игрой и в пути к ней не было кириллических букв, иначе игра может нестабильно работать или вообще не открыться.


Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 27.01.10 13:03. Заголовок: У кого-нибудь получи..


У кого-нибудь получилось настроить по этой инструкции?

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 27.01.10 13:18. Заголовок: А можно запустить ка..


А можно запустить как то кроме QGENа? Обычным плеером?

Что же касается кугена, то:

Файл не найден
Firefox не может найти файл /%E2%95%A4:/QSP/AERO/AeroQSP.swf?file=file://F:/QSP/%CC%EE%E8%20%E8%E3%F0%FB/%C2%CE%D0%D3%C9@%D3%C1%C8%C2%C0%C9//game.zip.

* Проверьте правильность введённого имени файла, соответствие регистра и отсутствие других ошибок в имени файла.
* Проверьте, не был ли файл переименован, удален или перемещён.


Хотя пути к браузеру и .swf я прописал как есть.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 27.01.10 13:47. Заголовок: Видимо, проблема с р..


Видимо, проблема с русскими путями.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 27.01.10 13:49. Заголовок: MasterSet пишет: А ..


MasterSet пишет:

 цитата:
А можно запустить как то кроме QGENа? Обычным плеером?


Можно в браузере указать путь к swf с параметром ?file=(путь к zip игры)

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 27.01.10 14:37. Заголовок: Byte пишет: Видимо,..


Byte пишет:

 цитата:
Видимо, проблема с русскими путями.



Нет, не с ними. Специально проверил - все пути и названия файлов английские.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 27.01.10 14:55. Заголовок: Тогда странно, что F..


Тогда странно, что FF пишет пути "/%E2%95%A4:/QSP/AERO/AeroQSP.swf?file=file://F:/QSP/%CC%EE%E8%20%E8%E3%F0%FB/%C2%CE%D0%D3%C9@%D3%C1%C8%C2%C0%C9//game.zip."
По идее, там, где 16-ричные символы - это русские буквы..

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
демиург




ссылка на сообщение  Отправлено: 27.01.10 15:13. Заголовок: Проблема в том, что ..


Проблема в том, что перед game.zip стоит две косых. Я с этим сталкивалась.
file:///d:/debug/AeroQSP.swf?file=file://d:/debug/game.zip - так должен выглядеть чистый путь
сгенери его сам. :)


Кстати, мой батник выглядит вот так:

SET BROWSER=C:\Program Files\Mozilla Firefox\firefox.exe
SET AEROQSP=d:\debug\AeroQSP.swf
SET ZIPNAME=game.zip

SET DESTPATH=%~d1%~p1
del "%DESTPATH%\%ZIPNAME%"
"%~d0%~p0\7za.exe" a -tzip -xr!*.zip -r "%DESTPATH%\%ZIPNAME%" "%DESTPATH%\*.*"
copy "%DESTPATH%\%ZIPNAME%" "D:\debug\%ZIPNAME%"
"%BROWSER%" "file:///%AEROQSP%?file=file://d:\debug\%ZIPNAME%"


Всё записывается в одну папку и работает нормально.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 28.01.10 12:56. Заголовок: Аджента, при использ..


Аджента, при использовании твоей версии файла (пути я естественно заменил на свои) другая проблема.
Теперь в кнсоли батник пишет "системе не удалось найти указанный путь"

Причем подозреваю что дело как раз в лишнем слеше. Но где он оказался вообще непонятно (

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 28.01.10 13:33. Заголовок: А какой браузер?..


А какой браузер?

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 28.01.10 14:10. Заголовок: Фаерфокс последний. ..


Фаерфокс последний. Специально поставил.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
демиург




ссылка на сообщение  Отправлено: 28.01.10 14:16. Заголовок: MasterSet Не удалось..


MasterSet "Не удалось найти путь" он обычно пишет, если у макромедиа безопасность непроставлена.

И скинь сюда свой батник, мы на него посмотрим :)

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 28.01.10 15:00. Заголовок: у кого такое получил..


у кого такое получилось запустить?

SET BROWSER=C:\Program Files\Internet Explorer\IEXPLORE.EXE 
SET AEROQSP=c:\aero\AeroQSP.swf
SET ZIPNAME=pirates.zip

SET DESTPATH=%~d1%~p1
del "%DESTPATH%%ZIPNAME%"
"%~d0%~p0\7za.exe" a -tzip -xr!*.zip -r "%DESTPATH%%ZIPNAME%" "%DESTPATH%*.*"
"%BROWSER%" "file:///%AEROQSP%?file=file://%DESTPATH%%ZIPNAME%"


Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 28.01.10 15:08. Заголовок: а по поводу русских ..


а по поводу русских путей - прописывайте их или в edit.exe (запускается из коммандной строки) или в редакторе, который позволяет сохранять в dos-кодировке..

тоесть допустим у меня запуск в хроме из под Администратора выглядит так:

SET BROWSER=C:\Documents and Settings\Ђ¤¬Ё-Ёбва в®а\Local Settings\Application Data\Google\Chrome\Application\chrome.exe
SET AEROQSP=c:\aero\AeroQSP.swf
SET ZIPNAME=pirates.zip

SET DESTPATH=%~d1%~p1
del "%DESTPATH%%ZIPNAME%"
"%~d0%~p0\7za.exe" a -tzip -xr!*.zip -r "%DESTPATH%%ZIPNAME%" "%DESTPATH%*.*"
"%BROWSER%" "file:///%AEROQSP%?file=file://%DESTPATH%%ZIPNAME%"

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 28.01.10 15:16. Заголовок: Вот батник: http://w..


Вот батник: http://www.sendspace.com/file/2iwlkw

Папку про безопасность в каталоге фаерфокса я создал.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
демиург




ссылка на сообщение  Отправлено: 28.01.10 15:43. Заголовок: сразу вопрос а если..


сразу вопрос

а если ручками путь в фаерфоксе прописать, то запускается?

file:///C:\QSP\AERO\AeroQSP.swf ?file=file://C:\QSP\AERO\game.zip

только положить файл в папку нужную сначала.



Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 28.01.10 15:54. Заголовок: MasterSet пишет: в ..


MasterSet пишет:

 цитата:
в каталоге фаерфокса


Эм, это зачем?

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 28.01.10 15:59. Заголовок: Если просто открыть ..


Если просто открыть ткнуть в AeroQSP.swf правой кнопкой и выбрать открыть броузером (FireFox'ом или еще чем), то откроется заставка AeroQSP и в адресной строке будет путь типа file:///C:/Personal/Work/QSP/AeroQSP/AeroQSP.swf.

Затем в ту же папку скопировать подготовленный zip архив и добавить к адресной строке параметр file=<имя zip-архива>, что бы адрес принял такой вид: file:///C:/Personal/Work/QSP/AeroQSP/AeroQSP.swf?file=ny_final.zip, тогда запустится игра из архива.

Чтобы вписать путь к архиву в другой папке, нужно открыть этот файл правой кнопкой так же броузером и отказавшись от предложения загрузить и сохранить файл в папку просто скопировать путь из строки адреса.

Важно путь где будет расположен архив с игрой нужно прописать в полиси для разрешения доступа из flash. Это можно сделать отредактировав файл (см. выше) или через ссылку на Security Manager.

Потом глядя на финальный путь который запускает игру, стоит его скопировать в бат файл для автоматического запуска. Универсальность для личных целей не всегда нужна.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 28.01.10 16:02. Заголовок: Кстати про русские п..


Кстати про русские пути - я обновил bat'ник - http://qsp.su/misc/aerodev.zip

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 29.01.10 12:53. Заголовок: Если просто открыть ..


Если просто открыть ткнуть в AeroQSP.swf:

Кстати тоже не катит. У меня просто черный экран, хотя никаких ошибок не пишет.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 29.01.10 13:08. Заголовок: Byte пишет: Эм, это..


Byte пишет:

 цитата:
Эм, это зачем?



Вот за этим:


 цитата:
4. В "Documents And Settings\User\Application Data\Macromedia\Flash Player\#Security\FlashPlayerTrust\" создаем файлик qsp.cfg с одной строчкой - путь к папке, где лежит "AeroQSP.swf". Без кавычек, просто путь к папке.
Если папок "#Security\FlashPlayerTrust" нет, то их нужно создать.



А что касается запуска по пути:

Заставку QSP кажет, но игру не открывает.


Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 29.01.10 13:12. Заголовок: А, вот в какой папке..


А, вот в какой папке :)

А через settings manager не пробовал в доверенные добавить?
По идее, если показывает заставку и путь к архиву указан верно, но игру не открывает, то либо AeroQSP.swf не добавлен в доверенные, либо версия флеш-плеера ниже 10й..

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 29.01.10 15:44. Заголовок: Плеер установлен 10-..


Плеер установлен 10-й.
Что за settings manager?

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 29.01.10 15:45. Заголовок: У Адженты в инструкц..


У Адженты в инструкции

 цитата:
4. В "Documents And Settings\User\Application Data\Macromedia\Flash Player\#Security\FlashPlayerTrust\" создаем файлик qsp.cfg с одной строчкой - путь к папке, где лежит "AeroQSP.swf". Без кавычек, просто путь к папке.
Если папок "#Security\FlashPlayerTrust" нет, то их нужно создать.
Если у вас Линукс, или не можете найти, где у вас лежит этот самый макромедиа, то перейдите по ссылке
http://www.macromedia.com/support/documentation/en/flashplayer/help/settings_manager04.html
Здесь нужно поставить галочку Always allow, а в окне ниже записать путь к файлу "AeroQSP.swf". Edit locations и пишем путь.
Это может не сработать, тогда остаётся только прописать руками безопасность, как было указано выше.



http://www.macromedia.com/support/documentation/en/flashplayer/help/settings_manager04.html - оно тут

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 29.01.10 16:03. Заголовок: Сделал. Теперь заст..


Сделал.

Теперь заставка QSP запускается и из QGen тоже. Но сама игра не пашет.
AERO способен вообще брать игры для классического QSP?

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 29.01.10 16:14. Заголовок: Да, если они в zip :..


Да, если они в zip :)
bat-файл из aerodev.zip как раз пакует всё в zip и передает ссылку на архив в AeroQSP.swf

А если вручную прописать путь к zip с игрой - работает?

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
демиург




ссылка на сообщение  Отправлено: 29.01.10 19:21. Заголовок: MasterSet Так. У теб..


MasterSet Так. У тебя вообще какая операционка? Давай по порядку. Если сам флэш работает, а игры не запускаются, это значит что неправильно прописаны пути. Можешь сделать точно как у меня и проверить - с такими же путями. Если всё будет работать, тогда потихоньку исправляй на свои.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 01.02.10 18:11. Заголовок: Аджента, милая, ну н..


Аджента, милая, ну не могу я сделать точно как у тебя. У меня логический диск который под винды расформатирован только один - С. А D: под DVD занят. Писать это все на болванку мне не улыбается.

Запустить пытаюсь с Win XP SP3, хотя основаня система Ubuntu и хотелось бы в идеале под нее, но там вообще не понятно как, да и флеш десятый не встает на нее.

Пути я нормально прописал.
При ручной зиповке файла и запуске через командную строку эффект ровно анаологичный - аэро запускается, игры нет.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
демиург




ссылка на сообщение  Отправлено: 01.02.10 20:50. Заголовок: Да нет, я не о том, ..


Да нет, я не о том, что прямо как у меня.

Я о том, что пути надо сделать как можно проще, чтобы не путаться и желательно архив с игрой и аеру положить в одну папку. Для начала надо добиться, чтобы игра вообще запускалась. Хоть в ручную.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 02.02.10 14:05. Заголовок: Да понятное дело. Но..


Да понятное дело. Но я же не дурнее паровоза )
Путь там простой и файл с игрой там же лежит. Не работает и все (

При том что новогодняя твоя игра спокойно запускается по ссылке в интернете.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
демиург




ссылка на сообщение  Отправлено: 02.02.10 14:42. Заголовок: мдаааа. Просто если ..


мдаааа. Просто если у тебя заставка показывается, значит всё нормально, значит просто пути не те, или русские буквы где-то в путях. Или в самом названии файла.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 02.02.10 14:51. Заголовок: Видимо, это может зн..


Видимо, это может значить и что-то другое
Вот так выглядит у меня строка для запуска из браузера: file:///C:/QSP/AERO/AeroQSP.swf?file=file://C:/QSP/Aero/game.zip
Соответвенно, заставка есть игры нет. Файл игры называется именно так, лежит именно там, свернут зипом, игра рабочая. Внутри архива тоже ни одной русской буквы.

Вот за что я не люблю нетривиальные решения. (

Очевидно делать игры для аэро мне не судьба. Что возвращает нас к изначальному вопросу - как адаптировать игру к различным разрешениям экрана.
Милости просим в первую тему.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 02.02.10 16:01. Заголовок: Браузер -- Firefox 3..


Браузер -- Firefox 3.5/3.6 ?

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
демиург




ссылка на сообщение  Отправлено: 02.02.10 16:28. Заголовок: MasterSet Ну не може..


MasterSet Ну не может решение быть нетривиальным. Думай, что-то наверняка забыл. :)
Безопасность выставить, например.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 02.02.10 17:16. Заголовок: 3,6. Еще пробовал в ..


3,6. Еще пробовал в хроме - та же фигня.
Про безопасность тут уже неоднократно упоминалось и я писал что все сделал.


Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
демиург




ссылка на сообщение  Отправлено: 02.02.10 19:20. Заголовок: короче, не пиши на а..


Короче, не пиши на аеро. Ты ему явно не нравишься. :))

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
moderator


ссылка на сообщение  Отправлено: 02.02.10 20:52. Заголовок: MasterSet с сайта от..


MasterSet с сайта открывается?

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 03.02.10 02:07. Заголовок: С сайта открывается...


С сайта открывается.
Не буду писать на аэро. Но очень обидно (
А в базе не хватает средств для работы с графикой и настройкой интерфейса.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
moderator


ссылка на сообщение  Отправлено: 03.02.10 07:55. Заголовок: Батник я проверил, о..


Батник я проверил, он не работает - 7zip раздумывает полчаса, потом пытается упаковать весь диск.



MasterSet 100% дело в настройках безопасности.
Я повторил твой баг, теперь четкая инструкция по исправлению:

Настройки безопасности Flash редактируются на сайте - Flash Settings Manager (на первый взгляд выглядит странно, что они расположены на сайте, но это именно локальные настройки).

1. Зайди по ссылке, там будет заголовок "Глобальные параметры безопасности" и ниже список путей(либо пусто, если еще ничего не добавлено).

2. Жми "Изменить место...", "Добавить местоположение", "Обзор папок", выбери корень диска, на котором лежит файл SWF - чтобы не пришлось добавлять каждую папку.

3. Пробуй file:///C:/QSP/AERO/AeroQSP.swf?file=file://C:/QSP/Aero/game.zip

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
moderator


ссылка на сообщение  Отправлено: 03.02.10 07:57. Заголовок: Byte обязательно доб..


Byte обязательно добавь в Aero обработку ошибок - "настройки безопасности" и "файл не найден".
Пусть Aero сообщает, в чем проблема.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 03.02.10 09:54. Заголовок: MasterSet попробуй ..


MasterSet
попробуй
1. запустить игру, скачанную с сайта
2. добавить в безопасность "C:/QSP/AERO", причем именно через Flash Settings Manager

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 03.02.10 09:55. Заголовок: MasterSet хотя.. у ..


MasterSet
хотя.. у тебя загрузка проходит?

Ибо у меня загрузка проходит и черный экран( странно, до этого работало(

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 03.02.10 13:10. Заголовок: Nex, игра должна быт..


Nex, игра должна быть в отдельной папке - батник упаковывает всю папку, где находится .qsp файл.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 03.02.10 13:13. Заголовок: 2Nex Это было сдела..


2Nex

Это было сделано уже примерно 2 страницы обсуждения назад
Не помогает.

Попробую под бубунтой запустить. Эх... расчехляю бубен, ныряю в консоль.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 03.02.10 13:15. Заголовок: Nex, обработку ошибо..


Nex, обработку ошибок добавлю конечно, попозже.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 03.02.10 14:31. Заголовок: Час долбления лбом в..


Час долбления лбом в стенку и 10й флеш на убунту встал. Но хотя фаерфокс отлично играет файлы из сети, при любой попытке открыть .swf (даже через командную строку браузера) файл перехватывается проигрывателем (totem), а проигрыватель ругается на битую библиотеку (gstreamer).

Боже, за что ты меня так не любишь???

ЗЫ: при запуске из под той же Ununtu через wine стандартного QGen с кодом игры он, ссылаясь на run_flash.bat как на файл плеера не делает тупо ничего.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 03.02.10 15:01. Заголовок: MasterSet, карма пло..


MasterSet, карма плохая :) Странно, что в винде не открывается - определенно дело в политике безопасности.. Почему не получается добавить в доверенные - непонятно.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 03.02.10 15:19. Заголовок: Не на того напали, я..


Не на того напали, я упрямый.
Если на бубунте не налажу, поставлю себе масдай семерку вместо XP.
Будет аэра под семеркой работать, как думаешь?

И всетаки. Можно пошаговую инструкцию, как аэру предполагается запускать на linux?

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 03.02.10 15:25. Заголовок: MasterSet у меня 7ка..


MasterSet у меня 7ка - всё работает.
Под линуксом, по идее, аналогично винде - только для линукса еще нет скрипта, пакующего игру в zip :)

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 03.02.10 16:07. Заголовок: Реквестирую скрипт! ..


Реквестирую скрипт!
Сносить мастдай всетаки долго и трудозатратно, а мне игру писать охота. Не успею же на конкрус (

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
демиург




ссылка на сообщение  Отправлено: 03.02.10 16:21. Заголовок: run_flash.bat должен..


run_flash.bat должен лежать отдельно от свф

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 03.02.10 16:37. Заголовок: Прямо сейчас мне нек..


Прямо сейчас мне некогда заниматься куспом - попозже.
Список "первых дел" по AeroQSP:
1) Документация.
2) Сообщения об ошибках.
3) Скрипт для Linux.
4) Дальнейшая доработка Aero (звуки, новые фичи).

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
демиург




ссылка на сообщение  Отправлено: 03.02.10 17:39. Заголовок: Угу :sm12: Будем жд..


Угу Будем ждать

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



ссылка на сообщение  Отправлено: 03.02.10 18:29. Заголовок: Byte пишет: Список &..


Byte пишет:
 цитата:
Список "первых дел" по AeroQSP:

А какое решение принято по поводу возможности сборки QSP модуля со всеми ресурсами (музыка, картинки) в один SWF c плеером?

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 03.02.10 19:18. Заголовок: Logger, сейчас все р..


Logger, сейчас все ресурсы и игра пакуются в zip. Нужно придумать, как из AeroQSP.swf и zip-файла сделать новый swf

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 03.02.10 19:42. Заголовок: Да, будем ждать. Лад..


Да, будем ждать.
Ладно, попробую написать на классическом тогда. А то точно ничего не успею (

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 03.02.10 21:41. Заголовок: Вообще это как-то оч..


Вообще это как-то очень странно, что не заработало.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 03.02.10 22:06. Заголовок: MasterSet пишет: Не..


MasterSet пишет:

 цитата:
Не буду писать на аэро. Но очень обидно (
А в базе не хватает средств для работы с графикой и настройкой интерфейса.



Пиши на фурке. :)

Байт, извини, не удержался. :)

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 03.02.10 22:25. Заголовок: У фурки меньше фич д..


У фурки меньше фич для оформления, чем у аэро :)

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 03.02.10 22:27. Заголовок: Нет, спасибо. Я уж т..


Нет, спасибо. Я уж тогда лучше на питоне или C++ с 3D движком каким-нить игровым )

Только что-то подсказывает, что овладение этими инструментами выйдет сложнее чем установка седьмого масдая.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
moderator


ссылка на сообщение  Отправлено: 03.02.10 22:27. Заголовок: 1) Документация. 2)..



 цитата:

1) Документация.
2) Сообщения об ошибках.


Сообщения об ошибках при запуске - ставить на первое место.


 цитата:
Это было сделано уже примерно 2 страницы обсуждения назад


Было сделано что-то похожее, и не по моей инструкции.
Вот сделай один раз по моей, четко следуя указаниям, и выложи скриншот окна с настройками, тогда только поверю.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 03.02.10 22:30. Заголовок: MasterSet, должно вс..


MasterSet, должно всё и на XP работать.. У Ajenta'ы как раз она. Кстати, можешь поставить VirtualBox и на него новую XP - проверить там.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 03.02.10 23:47. Заголовок: Nex пишет: Вот сдел..


Nex пишет:

 цитата:
Вот сделай один раз по моей, четко следуя указаниям, и выложи скриншот окна с настройками, тогда только поверю.



http://img203.imageshack.us/img203/5424/screengy.jpg

Такой подойдет, или нужен нотариально заверенный?

И да, Nex, я не люблю когда меня называют лжецом.

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 03.02.10 23:49. Заголовок: MasterSet попробуй в..


MasterSet попробуй в этом окошке прописать путь без AeroQSP.swf:
C:\QSP\AERO

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.10 00:00. Заголовок: Прописал. Эффект нул..


Прописал.
Эффект нулевой.

т.е. все та же заставка и не открывается игра

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
администратор




ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.10 00:01. Заголовок: Гм. А на диске папки..


Гм. А на диске папки также, большими буквами названы? Может, флешу важен регистр имён..

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить





ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.10 00:10. Заголовок: MasterSet пишет: Во..


MasterSet пишет:

 цитата:
Вот так выглядит у меня строка для запуска из браузера: file:///C:/QSP/AERO/AeroQSP.swf?file=file://C:/QSP/Aero/game.zip


Вижу несколько причин неработы.
  • Первая: количество косых разное, правильный вариант: file:///C:/QSP/AERO/AeroQSP.swf?file=file:///C:/QSP/Aero/game.zip (по три косых)
    Подсунь ссылку file://C:/QSP/Aero/game.zip FireFox'у он сам добавит третью косую.
  • Вторая: папки имеют разные названия, это особенно вредно в Ubuntu, но даже в Windows не надо таких вольностей, правильный вариант: file:///C:/QSP/Aero/AeroQSP.swf?file=file:///C:/QSP/Aero/game.zip
  • Третья причина: если файл лежит в той же папке то к нему можно получить доступ просто указав его имя в строке адреса, вот так: file:///C:/QSP/Aero/AeroQSP.swf?file=game.zip
  • И последнее, но самое важное: оба файла (и AeroQSP.swf и game.zip) должны лежать либо локально, либо на одном и том же http сервере, потому что настройка в Global Security Settings panel не разрешает содержимому с адреса http подключаться к адресу с file (хотя с file на http допустимо).

    Примеры рабочих ссылок (при том, что путь /media/Freerunner/usr/qsp/AeroQSP/ прописан в разрешенные):
    Скрытый текст


    P.S. Установка Flash Player 10 под Ubuntu
     
    sudo apt-get remove flashplugin-nonfree
    wget http://fpdownload.macromedia.com/get/flashplayer/current/install_flash_player_10_linux.deb
    sudo apt-get install install_flash_player_10_linux.deb


  • Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.10 00:18. Заголовок: Ещё локальный AeroQS..


    Ещё локальный AeroQSP.swf может грузить .zip из интернета :)

    file:///media/Freerunner/usr/qsp/AeroQSP/AeroQSP.swf?file=http://qsp.su/misc/hg.zip


    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.10 00:51. Заголовок: А исходники аеровких..


    А исходники аеровких квестов покурить даст кто-нибудь?

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.10 00:58. Заголовок: http://qsp.su/misc/h..


    http://qsp.su/misc/hg.zip - тут новогодняя открытка Ajenta'ы для Аэры.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.10 01:40. Заголовок: P.P.S. Шельник для L..


    P.P.S.
    Byte пишет:

     цитата:
    Ещё локальный AeroQSP.swf может грузить .zip из интернета :)


    Да, добавил в пост и этот вариант.

    Шельник для Linux http://ntropy.ru/run_aero.sh
    Скрытый текст


    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    moderator


    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.10 07:24. Заголовок: MasterSet ты не лжец..


    MasterSet ты не лжец, ты просто сильно ошибаешься.
    Я же написал в инструкции - добавь корень диска в пути!
    Сразу видно, что по моей инструкции ты не делал, а просто глазами пробежался.

    Так вот, добавь. В путях должно быть указано "C:\"

    Добавь, пожалуйста. И покажи скриншот.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.10 12:33. Заголовок: Ntropy, спасибо за с..


    Ntropy, спасибо за скрипт :)
    MasterSet
    , теперь будет возможность попробовать под убунтой :)

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.10 14:39. Заголовок: Угу... попробоуем. И..


    Угу... попробоуем.
    И для начала скажем так. За скрипт, конечно, большое человеческое спасибо.
    Напомним, однако, что оконные менеджеры под Linux появились давно и уже выросло поколение тупых юзеров разбирающихся в своем пингвине ничуть не лучше чем остальные тупые юзеры в своих хрюшах и вистах.

    Я например. Можно инструкцию, чего с этим скриптом делать? Пути я там допустим прописал... но батник то нужен был что бы запускать игру в аэро из QGENa.
    QGEN под линукс, если он и существует в природе, я не искал - тупо запустил виновский через вайн. Соотвественно .sh он не ест как .bat. Хотя я подозреваю что и родной не будет. Тогда что с ним делать?

    В общем реквестирую инструкцию для тех кто в танке. Я ведь наверняка не один такой, просто самый громкий.

    Ntropy пишет:

     цитата:
    P.S. Установка Flash Player 10 под Ubuntu



    Флеш то я поставил, на это дело действительно есть советы в сети. У меня проболема менее тривиальная - при проигрывании .swf Тотем насильно выхватывает его из рук фаерфокса и пытается проиграть сам. Но не может. Говорит что библиотека битая. Переустановка библиотеки отвечающей там за флеш не помогает. Воть (
    И чего с этим делать я пока нагуглить не смог.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.10 14:59. Заголовок: Nex пишет: Так вот,..


    Nex пишет:

     цитата:
    Так вот, добавь. В путях должно быть указано "C:\"



    Чего то я не понимаю. А ЭТО что: http://img641.imageshack.us/img641/8891/screengy1.jpg???
    Прописан C:\, и даже слеш в ту же сторону.

    Ntropy пишет:

     цитата:
    Вижу несколько причин неработы.


    1. Не помогает.
    2. Имена сменил, но обратно же... да и странно было бы. Уж что-что а каталоги названные большими буквами даже DOS прекрасно понимал
    3. Именно так они и лежат. Никаких извращений.


    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.10 15:06. Заголовок: MasterSet, видимо он..


    MasterSet, видимо он имел в виду просто строчку из "C:\".
    То есть без пути, просто имя диска.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.10 15:29. Заголовок: Щас попробую..


    Щас попробую

    UPD: Попробовал. Та же фигня.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.10 15:35. Заголовок: MasterSet пишет: 1...


    MasterSet пишет:

     цитата:
    1. Не помогает.
    2. Имена сменил, но обратно же... да и странно было бы. Уж что-что а каталоги названные большими буквами даже DOS прекрасно понимал
    3. Именно так они и лежат. Никаких извращений.



    А как насчёт списка рабочих ссылок? Прошу по нему отписаться подробнее.
    И пожалуйста точную версию Flash Plugin'а (в FireFox about:plugins)

    При такой количестве работающих советов, односложные ответы не катят.
    Нам нужны скриншоты и сделанные настройки настолько подробные, как минимум не короче советов, что бы не было неясностей.
    Разрешение этого случая поможет в дальнейшем справиться с множеством подобных в будущем.
    Помоги и нам.


    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.10 15:42. Заголовок: Ntropy пишет: Помог..


    Ntropy пишет:

     цитата:
    Помоги и нам.



    Да мы с удовольствием, боярин. Ты только скажи что скриншотить-то, а мы ужо подхватим.

    Вот флеш плагин:
    http://img534.imageshack.us/img534/364/screeng.jpg
    Что еще надо?

    Я не пишу каждый раз развернуто, только потому что ничего не меняется. Глупо было бы одно и то же писать, верно?
    Какие данные нужны?

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.10 15:55. Заголовок: Осталось записать ви..


    Осталось записать видео по настройке :)
    MasterSet, а по тому пути прописывал данные в файл? http://s45.radikal.ru/i108/1002/28/9e98c077850b.png
    (вместо Byte конечно имя своего текущего профиля).

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.10 16:22. Заголовок: У меня так: http://i..


    У меня так:
    http://img96.imageshack.us/img96/3181/screengo.jpg

    Мы кругами уже ходим (((
    А окажется как всегда, что какая-нить незначительная фигня пропущена.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.10 16:25. Заголовок: MasterSet, по идее, ..


    MasterSet, по идее, там нужно не .swf указывать, а путь к папке :)

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.10 16:29. Заголовок: MasterSet пишет: В..


    MasterSet пишет:

     цитата:

    Вот флеш плагин:
    http://img534.imageshack.us/img534/364/screeng.jpg
    Что еще надо?

    Я не пишу каждый раз развернуто, только потому что ничего не меняется. Глупо было бы одно и то же писать, верно?
    Какие данные нужны?



    У меня такая же версия Flash, у меня работает.

    Нужно проверить список рабочих ссылок, подставив для "file://" свой путь к AeroQSP и к game.zip и добавив для windows букву диска "C:/", но сохранив общий вид.
    Отписаться, работает -- не работает по каждой из них.
    Нужно проверить работу в Linux, версию Flash, настройки Security, и также пройтись по списку ссылок.
    Нужны скриншоты версий Flash еще для Linux
    Нужны скриншоты настроек Security
    Нужны скриншоты папок (с видимыми путями) и содержимое файла qsp.cfg, для Windows и для Linux

    Как видишь есть чем поделиться, если это не секрет.

    MasterSet пишет:

     цитата:
    Мы кругами уже ходим (((
    А окажется как всегда, что какая-нить незначительная фигня пропущена.



    Просто мы пропустили дверь к выходу, путь в Security это не прямое указание на swf, которому всё можно, это путь куда любой swf сможет залезь, там нужно прописать путь где лежит game.zip, а не где лежит AeroQSP.swf, если они в разных папках. это путь к папке, где swf лежит которому всё можно, в том числе открывать файлы с диска.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.10 16:35. Заголовок: Ntropy, не - это как..


    Ntropy, не - это как раз путь где лежит .swf :)

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.10 16:40. Заголовок: Так, этим я займусь,..


    Так, этим я займусь, только мне не все понятно пока:

    Что за "список рабочих ссылок". Это откуда?
    Настройки Sequrity в линуксе я не знаю как выставляются.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.10 16:42. Заголовок: Видимо список ссылок..


    Видимо список ссылок из этого поста: http://qsp.borda.ru/?1-0-0-00000274-000-120-0#078.002
    Там они под (Скрытый текст).

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.10 16:44. Заголовок: MasterSet пишет: Мо..


    MasterSet пишет:

     цитата:
    Можно инструкцию, чего с этим скриптом делать? Пути я там допустим прописал... но батник то нужен был что бы запускать игру в аэро из QGENa.


    Самое просто запускать игру из окошка терминала, у скрипта один параметр: путь к папке с игрой.
    А QGen запущенный из Wine и виндовый bat'ник возьмёт.

    P.S. Вечером посмотрю, может там какие особенности есть.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.10 16:50. Заголовок: У меня не берет. Пра..


    У меня не берет. Правда я щас на виндах, так что по быстрому не скажу какую ошибку выдает. Но чета пишет.

    Я понимаю что из терминала. Только я вчера его первый раз в жизни открыл. А как аргументы задавать - тем более не знаю.
    Нужно тупую инструкцию. Как для виндузятников.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.10 17:08. Заголовок: Для линукс cd /media..


    Для линукс
    cd /media/Freerunner/usr/qsp/AeroQSP/ 
    ./run_aero.sh /media/Freerunner/usr/qsp/AeroQSP/game

    Точка в начале важна, потому как по умолчанию запускаемые файлы в текущей папке не ищутся

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    moderator


    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.10 17:31. Заголовок: MasterSet пишет: UP..


    MasterSet пишет:

     цитата:
    UPD: Попробовал. Та же фигня.


    Скриншот в студию.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.10 17:50. Заголовок: Скриншот чего? Заста..


    Скриншот чего? Заставки QSP?

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.10 17:56. Заголовок: Кстати, после того к..


    Кстати, после того как прописал в том файле (qsp.cfg) путь к .swf - перезапускал браузер?

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    moderator


    ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.10 19:21. Заголовок: MasterSet скриншот о..


    MasterSet скриншот окна настроек "Глобальные параметры безопасности", где вписан путь
    "C:\"

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    moderator


    ссылка на сообщение  Отправлено: 05.02.10 19:00. Заголовок: Ну что, скриншота не..


    Ну что, скриншота не будет?

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 05.02.10 20:32. Заголовок: Будет, но потом. Я п..


    Будет, но потом.
    Я понял что по быстрому эта фигня с Аэро не разгребется, а у меня конкурсная игра на нуле.
    Сегодня пыхтел над игрой, разборки с аэро - теперь на втором месте.

    Вот C:\ http://img62.imageshack.us/img62/5033/screenbc.jpg

    Кстати, ответов то на вопросы так и не было. А как я без них сделаю то что требуется. Я ведь не понимаю что именно надо делать.




    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    moderator


    ссылка на сообщение  Отправлено: 06.02.10 11:11. Заголовок: MasterSet когда Байт..


    MasterSet когда Байт выдаст версию с сообщениями об ошибках, будет полегче.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 20.02.10 17:11. Заголовок: Надеюсь, скоро продо..


    Надеюсь, скоро продолжу работу над AeroQSP.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    демиург




    ссылка на сообщение  Отправлено: 20.02.10 19:02. Заголовок: Наш аеро по оформлен..


    Наш аеро по оформлению уже разов в 10 лучше и круче, чем все остальные языковые интерпретаторы вместе взятые - потому что он полностью настраиваем. Во!
    А посмотрев на уркстид я пришла к выводу, что нативные скины - это зло.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 22.02.10 00:14. Заголовок: Оказалось, что обычн..


    Оказалось, что обычный плеер (который в виде EXE) от Adobe умеет запускать swf с передачей параметров. И вроде бы даже не требует установки политик безопасности.
    Я выложил отдельно версию FlashPlayer.exe здесь: http://qsp.su/misc/FlashPlayer.zip

    Запускать так: кладем AeroQSP.swf и ZIP файл с игрой в ту же папку, где FlashPlayer.exe и выполняем (как угодно, например - в bat'нике):

    FlashPlayer.exe AeroQSP.swf?file=файл_с_игрой.zip

    Просьба проверить, у всех ли работает. Тогда можно разработку под AeroQSP вести без привязки к браузеру и без настройки этой чертовой политики безопасности.
    Кроме того, возможно будет распространять AeroQSP-игры также просто, как для текущего qspgui.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 22.02.10 00:28. Заголовок: Проверил - без настр..


    Проверил - без настройки политики безопасности в таком виде оно не работает, к сожалению.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 22.02.10 00:37. Заголовок: Так. Придумал, как и..


    Так. Придумал, как избавиться от политик безопасности - однако, нужна специальная версия AeroQSP.swf:

    http://qsp.su/misc/AeroQSP_local.zip

    Проверяем?

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 22.02.10 02:00. Заголовок: Ух... Хорошо конечн..


    Ух...
    Хорошо конечно. Но что-то мне стремно проверять - хочу сначала дописать виллу, а то опять завязну с настройкой.
    Но если вдруг загружу зачем-нибудь винду - проверю.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить



    ссылка на сообщение  Отправлено: 22.02.10 13:51. Заголовок: Игра "Конкуренты..


    Игра "Конкуренты" - работает.
    Cluedo ("Кто убил кролика Родж мистера Блэка", или как-то так, я название забыл) - нет. Выдаёт чёрный фон и окна действий\ввода\предметов и т.д.
    Gungs_132 (про гангстеров) - не работает. Выдаёт серый фон, и всё...
    Digital Soul - не работает. Чёрный фон...

    Сейчас некоторые остальные проверю...

    "Цветохимия" работает, но странно О_о. Для более точного описания прикладываю скриншоты:
    http://i056.radikal.ru/1002/1b/79d4636eacfa.jpg
    http://s47.radikal.ru/i116/1002/16/9d3314ad3a1f.jpg

    P.S. Может, что-то неправильно делаю.


    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 22.02.10 14:46. Заголовок: Чёрный фон - обычно ..


    Чёрный фон - обычно из-за того, что архив не ZIP.
    Часть игр не работают, потому что реализация HTML в аэре несколько отличается от той, что в qspgui.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    moderator


    ссылка на сообщение  Отправлено: 22.02.10 18:41. Заголовок: Byte обработку ошибо..


    Byte обработку ошибок сделай, пожалуйста.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить



    ссылка на сообщение  Отправлено: 22.02.10 19:45. Заголовок: Чёрный фон - обычно ..



     цитата:
    Чёрный фон - обычно из-за того, что архив не ZIP.


    Хм, странно. Я специально распаковывал архивы, и полученные папки запаковывал в ZIP-формат. Может, как раз эта распаковка-запаковка так влияет?..
    А вообще, уже видно, что Aero удалась) Спасибо за непрестанное улучшение платформы, да и саму платформу... Что я ещё могу сказать?

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 22.02.10 20:00. Заголовок: Сидан Рейдан пишет: ..


    Сидан Рейдан пишет:

     цитата:
    Что я ещё могу сказать?


    Лучше писать игры ;-)

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить



    ссылка на сообщение  Отправлено: 22.02.10 21:13. Заголовок: Работаем понемногу, ..


    Работаем понемногу, работаем...
    Очень понемногу... совсем, я бы даже сказал, понемногу... блин))



    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 22.02.10 21:14. Заголовок: :sm12:..




    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 22.02.10 23:36. Заголовок: Работает hg.zip в Ae..


    Работает hg.zip в AeroQSP_local при запуске с FlashPlayer'ом без настроек безопасности, запуск: FlashPlayer.exe AeroQSP.swf?file=hg.zip
    Работает hg.zip в AeroQSP_local при запуске с броузером без настроек безопасности, запуск: chrome file://M:/Projects/QSP/AeroQSP.swf?file=hg.zip
    Локальный AeroQSP можно вписать в батник и использовать в разработке.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 23.02.10 00:06. Заголовок: Хорошо - теперь испо..


    Хорошо - теперь использование Aero стало проще)
    Надо будет поправить батник и readme.txt

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.02.10 14:12. Заголовок: Так, еще раз и по пу..


    Так, еще раз и по пунктам. Что надо сделать что бы запустить аэру?
    Попробую снова.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.02.10 14:39. Заголовок: Нужно скачать http:/..


    Нужно скачать http://qsp.su/misc/FlashPlayer.zip и http://qsp.su/misc/AeroQSP_local.zip
    Далее распаковать всё в одну папку и запустить:

    FlashPlayer.exe AeroQSP.swf?file=файл_с_игрой.zip

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.02.10 17:18. Заголовок: Открывается девствен..


    Открывается девственно белый экран десятого флеша.

    Видимо опять мне придется делать комикс из скриншотов...

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.02.10 17:20. Заголовок: Все шаги по порядку ..


    Все шаги по порядку только :)

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.02.10 17:38. Заголовок: Посмотрите налево. Т..


    Посмотрите налево. Тут вы можете видеть расположение и содержимое папки, а так же внутренности батника:
    http://img10.imageshack.us/img10/1075/screen1ld.jpg

    Посмотрите на право. Тут вы можете наблюдать печальный результат в черно-белых тонах:
    http://img695.imageshack.us/img695/6/screen2aq.jpg

    На этом наша экскурсия закончена. Благодарю за внимание. Вы замечательная публика. Летайте самолетами AEROфлота.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    moderator


    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.02.10 17:43. Заголовок: MasterSet ты слеш пр..


    MasterSet ты слеш пропустил.
    в батнике вместо

    C:\QSP\AEROVilla_06b.zip

    напиши

    C:\QSP\AERO\Villa_06b.zip


    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.02.10 17:58. Заголовок: Видимо не только там..


    Видимо не только там. Потому как всеравно не пашет (
    http://img46.imageshack.us/img46/5619/screen1r.jpg

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    moderator


    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.02.10 18:39. Заголовок: Byte, да сделай ты у..


    Byte, да сделай ты уже наконец сообщения об ошибках.
    Видишь ведь, как пользователи мучаются.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.02.10 19:07. Заголовок: А так хотелось следу..


    А так хотелось следующую игру на аэро писать... (

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.02.10 19:19. Заголовок: Nex, у него судя по ..


    Nex, у него судя по картинке даже сама swf не загружается. Если белый экран..
    MasterSet, AeroQSP.swf и FlashPlayer.exe в одной папке? Попробуй zip файл с игрой положить в ту же папку?
    Далее FlashPlayer.exe AeroQSP.swf?file=Villa_06b.zip

    Перевыложил http://qsp.su/misc/AeroQSP_local.zip - может с этой версией заработает?

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.02.10 19:58. Заголовок: Короче мы ее заборол..


    Короче мы ее забороли каким-то странным образом при помощи "звонка другу". В смысле звонка байту.
    Но я так и не понял что это было.

    Теперь осталось понять, как для этого аэра писать

    И вообще хотелось бы то же самое но в линуксе. Мне там удобнее

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.02.10 20:00. Заголовок: Нужно написать скрип..


    Нужно написать скрипт или дописать bat'ник. Чтобы открывало игру через FlashPlayer.exe

    PS: Совсем скоро будет нормальный раннер :)

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.02.10 20:11. Заголовок: Черновик документаци..


    Черновик документации http://qsp.su/misc/qsp.txt


    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    демиург




    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.02.10 20:27. Заголовок: MasterSet Писать так..


    MasterSet Писать так же как и под обычный. Оформление только по-другому и штмл стайлами. :))

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.02.10 20:35. Заголовок: Сейчас с Баксом допи..


    Сейчас с Баксом допилим версию и не нужно будет никакого bat'ника.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.02.10 21:03. Заголовок: Голова уже не варит...


    Голова уже не варит.
    Попробую поглядеть эту самую документацию и понять что из этого можно адски поюзать на нужды пргрессивного игростроения.
    А потом анонсирую игру. Но уже не на конкурс.

    Вы пока морально готовьтесь. Мои вопросы только начались.

    Кстати, для нужд разработки очень важно прикрутить плеер к QGen-у. Ведь каждый написанный кусок тут же прогоняется в плеере.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.02.10 21:07. Заголовок: :sm38: ..




    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.02.10 21:08. Заголовок: Кстати, аера пока чт..


    Кстати, аера пока что не поддерживает выбор действий с клавиатуры. Но это будет - попозже.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.02.10 21:09. Заголовок: Хорошо бы. Для Виллы..


    Хорошо бы. Для Виллы это очень кстати пришлось. Вроде как получилось совместимо с 5.6.4

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.02.10 21:33. Заголовок: Вопрос номер раз. Я..


    Вопрос номер раз.

    Я так понимаю что команд типо SHOWOBJS аэра уже не понимает?
    Как с ними бороться?

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.02.10 21:50. Заголовок: Понимает, но там над..


    Понимает, но там надо для этого всего задний фон делать ($BACKIMAGE).
    То есть, окошки отключаются, но стандартный фон остается, если его не изменить. Поэтому кажется, что они там есть :)

    Кстати, чтобы сменить разрешение нужно создать в корне архива файл config.xml с содержимым:
    <game width="1024" height="768" />

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 25.02.10 22:25. Заголовок: Учтемс... учтемс... ..


    Учтемс... учтемс...
    Надо придумать такую игру, которая будет по максимуму использовать возможности аэры, что бы их реализовать и осовить таким образом. Только я пока не воткнул толком какие там возможности ))))

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 26.02.10 00:09. Заголовок: По документации можн..


    По "документации" можно примерно понять :)

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 26.02.10 00:31. Заголовок: Пока что из полезног..


    Пока что из полезного понял только наслоение одного изображение на другое, возможность вставлять непонятные эффекты для изображений и изображения для стрелочек.

    Хотя полезность тут под вопросом...

    Наслоение мне бы очень пригодилось в вилле. Но сейчас не могу придумать игру которая будет задействовать эти опции.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    демиург




    ссылка на сообщение  Отправлено: 26.02.10 01:35. Заголовок: MasterSet Не забывай..


    MasterSet Не забывай фиксированный размер окна и любое положение окон. :)

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 26.02.10 01:57. Заголовок: Угу. К сожалению это..


    Угу. К сожалению это не совсем то... Все-равно будет очень тяжко настроить интерфейс (

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 26.02.10 02:06. Заголовок: А каким именно ты хо..


    А каким именно ты хочешь видеть интерфейс?
    Подскажем, как лучше реализовать.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 26.02.10 13:43. Заголовок: Пока что среди трех ..


    Пока что среди трех игр написаных мной каждый раз эта проблема возникала. Так что я экстраполирую.
    Как только она возникнет заново на аэре - приду за советом )

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 27.02.10 06:37. Заголовок: AeroShell (да, игра ..


    AeroShell (да, игра может устанавливать заголовок окошка):



    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 27.02.10 13:41. Заголовок: И где его взять?..


    И где его взять?

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    демиург




    ссылка на сообщение  Отправлено: 27.02.10 15:23. Заголовок: красятааа..


    красятааа

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 27.02.10 20:11. Заголовок: Скачать можно здесь:..


    Скачать можно здесь:
    http://qsp.su/misc/aero/aeroshell.zip
    Новый bat'ник (пакует игру в ZIP):
    http://qsp.su/misc/aero/aerodev.zip

    В батнике нужно указать путь к AeroQSP.exe

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 27.02.10 20:24. Заголовок: Приведу новый текст ..


    Приведу новый текст readme.txt:

    1. Скачиваем http://qsp.su/misc/aero/aerodev.zip
    2. Скачиваем http://qsp.su/misc/aero/aeroshell.zip
    3. Черновик документации по новым фичам - http://qsp.su/misc/aero/qsp.txt
    4. В файле "run_flash.bat" из "aerodev.zip" редактируем путь к "AeroQSP.exe" - AEROQSP.
    5. В QGen указываем вместо "qspgui.exe" - файл "run_flash.bat"

    Для игр нужно создавать отдельные папки - при запуске всё содержимое папки с игрой архивируется в ZIP и ссылка передается в "AeroQSP.exe".

    При запуске "run_flash.bat" вручную, необходимо указывать полный путь к файлу с игрой (".qsp"). Например, run_flash.bat "d:\aero\file.qsp"


    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 27.02.10 20:39. Заголовок: Забыл выложить ссылк..


    Забыл выложить ссылку на "Новогоднюю открытку" для аэры: http://qsp.su/misc/hg.zip

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 27.02.10 21:09. Заголовок: Если кто-то при запу..


    Если кто-то при запуске увидел ошибку, просьба скачать архив заново.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    демиург




    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.02.10 02:41. Заголовок: Круто, всё работает!..


    Круто, всё работает!

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.02.10 08:13. Заголовок: Обновил AeroShell: h..


    Обновил AeroShell: http://qsp.su/misc/aero/aeroshell.zip

    Во-первых, исправлен найденный баг самой аэры (проявлялся при USEHTML=0).
    Во-вторых, теперь окошко меняет начальный размер в зависимости от установленного разрешения в игре.
    В-третьих, исправлен баг с фокусом ввода - не работало управление с клавиатуры пока не щелкнем мышкой внутри окошка.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.02.10 10:11. Заголовок: Еще одно обновление ..


    Еще одно обновление AeroShell - более корректное размещение окошка на экране.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.02.10 20:41. Заголовок: Нашел кучу багов - в..


    Нашел кучу багов - вроде всё поправил.

    Ссылка та же: http://qsp.su/misc/aero/aeroshell.zip

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 01.03.10 16:00. Заголовок: Исправил еще один ба..


    Исправил еще один баг с обновлением для show* операторов.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 02.03.10 23:43. Заголовок: Еще обновление: 1) Р..


    Еще обновление:
    1) Работает сохранение из кода с указанием имени файла: savegame 'file' / opengame 'file' (раньше работало только без указания имени).
    2) Если при сохранении состояния недостаточно места для сохранения, появляется окошко с предложением увеличить допустимый размер (да/нет).

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    moderator


    ссылка на сообщение  Отправлено: 03.03.10 07:55. Заголовок: Byte размер чего?..


    Byte размер чего?

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 03.03.10 14:29. Заголовок: Еще одно обновление ..


    Еще одно обновление - исправил баг, из-за которого не всегда получалось отобразить экран игры (был черный экран). Ссылка та же, http://qsp.su/misc/aero/aeroshell.zip

    Nex, AeroQSP сохраняет состояния игр через SharedObject - допустимый объем для каждого сайта, в т.ч. "локального" настраивается политикой безопасности флеша.
    Так вот теперь, если там выставлено значение такое, которое не позволяет сохранить игру, то появляется диалог с запросом разрешить/запретить увеличить место для сохранения.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 10.03.10 17:13. Заголовок: Еще обновление - htt..


    Еще обновление - http://qsp.su/misc/aero/aeroshell.zip

    Правка багов...

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 14.03.10 09:28. Заголовок: И снова обновление :..


    И снова обновление :)

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить



    ссылка на сообщение  Отправлено: 14.03.10 18:54. Заголовок: Пошел своим путем в ..


    Пошел своим путем в AeroQSP - просто разместил все на локальном web-сервере. В результате никакой возни с путями, просто набираю в браузере http://localhost/aero и модуль запущен. Пришлось, конечно, немного модифицировать исходный HTML, чтобы путь к ZIP-у с игрой был относительным и написать скрипт, чтобы автоматически запускал text2gam и упаковывал все в zip.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 14.03.10 19:20. Заголовок: Не нужно никакой воз..


    Теперь не нужно никакой возни :)
    Есть же http://qsp.su/misc/aero/aeroshell.zip - аэро работает без браузера.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить



    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.10 00:12. Заголовок: Успешно портировал &..


    Успешно портировал "Непредвиденного пассажира" на AeroQSP. Сейчас буду думать о музыке и иллюстрациях.

    А как в AeroQSP с сохранием состояния игры?

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.10 00:16. Заголовок: Logger, хорошо сохра..


    Logger, хорошо сохранение состояния. Клавиша ESC покажет системное меню - оттуда можно загрузиться, сохраниться или перезапустить игру.
    Также сохранение / загрузка работают из игры - операторы savegame / opengame.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.10 00:18. Заголовок: Непредвиденный пасса..


    Непредвиденный пассажир выдает ошибку при клике на "Подробнее" - локации не существует.

    Было бы неплохо добавить фон для игры, разместить удобно окошки и тд :)

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.10 00:25. Заголовок: Текущая документация..


    Текущая документация по настройкам аэры здесь: http://qsp.su/misc/aero/qsp.txt

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.10 00:47. Заголовок: Теперь ошибки на обо..


    Теперь ошибки на обоих действиях в начале - "Локации не существует" :(

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить



    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.10 02:40. Заголовок: Усе, теперь оба экра..


    Усе, теперь оба экрана (и все прочие) должны работать верно. Были небольшие ошибки в трансляторе. Надеюсь, что все подправил.

    Со стилями и оформлением буду разбираться...

     цитата:
    Клавиша ESC покажет системное меню - оттуда можно загрузиться, сохраниться или перезапустить игру.

    Честно говоря - неочевидно :) Нельзя ли какую иконку в уголке сделать (правый нижний, например)

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.10 09:31. Заголовок: Не хочется занимать ..


    Не хочется занимать полезное место экрана такой иконкой.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.10 10:03. Заголовок: Logger Esc несколько..


    Logger Esc несколько раз нажимал автоматом, думаю только в хелпе стоит упомянуть об этом.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    moderator


    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.10 10:43. Заголовок: Byte Ntropy делается..


    Byte Ntropy делается элементарно - в правом нижнем углу делается небольшой хинт "Нажмите ESC для вызова меню" с крестиком, прочитал, нажал крестик - хинт больше никогда не показывается.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.10 10:57. Заголовок: Он начнет надоедать ..


    Он быстро начнет надоедать и раздражать :)

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    moderator


    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.10 11:14. Заголовок: Byte как он может ра..


    Byte как он может раздражать и надоедать, если его не будет видно?

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.10 11:18. Заголовок: Будет раздражать, ес..


    Будет раздражать, если будет появляться при запуске игр.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    moderator


    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.10 12:01. Заголовок: Byte не будет появля..


    Byte не будет появляться при запуске игр!
    Один раз при первом запуске появляется, и остается только до тех пор, пока не нажмешь крестик или ESC - и пропадает навсегда.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.10 12:05. Заголовок: Короче, еще посмотри..


    Короче, еще посмотрим. В любом случае, сейчас есть более важные вещи.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить



    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.10 17:15. Заголовок: Ntropy пишет: Logge..


    Ntropy пишет:

     цитата:
    Logger Esc несколько раз нажимал автоматом, думаю только в хелпе стоит упомянуть об этом.

    Дык, мне-то сохранения и не требуются. А вот конечный юзер их точно захочет. И будет гадать, как-же сделать. Я вот клавиатуры в web-страницах касаюсь только когда что-то напечатать надо.

    Byte пишет:

     цитата:
    Не хочется занимать полезное место экрана такой иконкой.

    Дык, отдай это на откуп авторы игры, пусть будет флаг, показывать или нет. По умолчанию - нет (чтобы текущий стандарт выдержать).

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.10 22:49. Заголовок: Обновил аэру - испра..


    Обновил аэру - исправил обработку h1...h6 в хтмл-рендере + улучшение тега <center>.

    Теперь для h1...h6 можно назначить кастомные стили + по умолчанию размеры вычисляются на основе текущего основного размера шрифта (FSIZE).

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    демиург




    ссылка на сообщение  Отправлено: 17.03.10 12:01. Заголовок: А ничего, что в аере..


    А ничего, что в аере размеры шрифта меньше, чем в в обычном плеере? То есть всё равно смотреться будет... ну а хотя надо попробовать.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 17.03.10 14:53. Заголовок: Установи переменную ..


    Установи переменную FSIZE

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    демиург




    ссылка на сообщение  Отправлено: 17.03.10 19:14. Заголовок: Даже если я поставлю..


    Даже если я поставлю фсайз, эта фсайз будет меньше. чем в обычном же. Так что её всё равно больше надо ставить, чтобы было одинаково.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 17.03.10 20:24. Заголовок: Да, но на основании ..


    Да, но на основании этого FSIZE будут вычисляться стандартные h1/h6.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 17.03.10 20:24. Заголовок: Обновил аэру до верс..


    Обновил аэру до версии 5.6.5.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 26.03.10 13:37. Заголовок: Так, Байт. Я доделал..


    Так, Байт.
    Я доделал Хранителя в целом, а это значит что мне пора браться за новую задачу.
    Пусть это будет Аэра.
    Но я опять сходу запутался.

    Какой там последний файл? Что качать и как это использовать?

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 26.03.10 15:03. Заголовок: Вот обновленный ридм..


    Вот обновленный ридми: http://qsp.su/misc/aero/readme.txt

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.03.10 12:29. Заголовок: Байт. Ты вроде проще..


    Байт.
    Ты вроде проще хотел сделать?
    Тогда три вопроса.
    Почему он проще не стало?
    Почему сообщения об ошибках даже в винде идут крякозябрами?
    Почему оно опять не запускается????

    PS: это к вопросу по QGENу. Тупо через флеш файл запуск идет.


    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.03.10 12:33. Заголовок: Но по справке вообще..


    Но по справке вообще говоря не понятно что такая опция в принципе существует.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.03.10 12:38. Заголовок: Ладно вопрос снимает..


    Ладно вопрос снимается. (кроме крякозябр в сообщении об ошибках).
    Надо где-то прописать в какую сторону должны глядеть эти слеши в пути.



    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.03.10 12:40. Заголовок: Как бы это дело под ..


    Как бы это дело под линукс приспособить?
    Чтобы из кугена можно было код запускать?

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.03.10 14:12. Заголовок: Гм. Там сообщения об..


    Гм. Там сообщения об ошибках на английском, где именно кракозябры?

    Пути? Какие пути? Ты запускаешь через aeroshell или опять через браузер?


    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.03.10 17:05. Заголовок: Я запускаю через куг..


    Я запускаю через куген и run.bat

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.03.10 17:33. Заголовок: Инструкция по устано..


    Инструкция по установке изменялась: http://qsp.su/misc/aero/readme.txt
    Попробуй по ней настроить?

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.03.10 18:06. Заголовок: Пока что, тьфу-тьфу,..


    Пока что, тьфу-тьфу, работает.
    Я вообще собирался Адженту по аське пытать, но раз уж она прячется, то полезу на форум.

    Итак, я человек крайне поверхностно знакомый с HTML версткой и приходящий в мистический ужас от словосочетаний CSS-стили.
    Но готов учиться, как всегда.

    Давайте разбираться с вещами, которые мне не очевидны. Нумеро уно: я так понимаю, что на аэре нет привычного разделения окошек и они задаются координатами прямо в коде. При этом разметку интерфейса в процессе самой игры двигать нельзя. Но как с этим работать на практике?

    Далее. Бекимейдж и топимейдж оба занимают все пространство экрана. Я так понимаю на топ надо ставить изображение того же размера с прозрачным фоном? А можно ли как то позиционировать топимейдж? Есть только два слоя?

    Как вообще работать с этой координатной сеткой?

    Соотношение сторон игрового экрана задано жестко?

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.03.10 18:39. Заголовок: Разделение окошек ес..


    Разделение окошек есть, но оно не совсем в том виде, как в обычном плеере.
    Задаются координатами. Обычно делается так: для игры создается "задник" - будущий $BACKIMAGE, в нём предусматриваются места для нужных окошек.
    Эти места забиваются в соответствующие переменные, а ненужные окошки выключаются.

    В процессе игры можно двигать окошки как угодно, менять бэкграунды и прочее.
    $TOPIMAGE изображение применяется скорее в исключительных случаях, обычно достаточно $BACKIMAGE.

    В пределах описаний/действий/предметов может быть сколько угодно слоёв с изображениями.
    $BACKIMAGE просто указывает "общую" подложку для игрового экрана.

    Размеры экрана игры можно устанавливать через конфиг: создаем файл "config.xml" в папке игры, в нём:

    <game width="1024" height="768" />

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.03.10 18:50. Заголовок: Ага. Гут. Насчет сло..


    Ага. Гут.
    Насчет слоев это как. Вот мне хочется например, что бы в основном окне описаний задавалось изображение комнаты, а на этом фоне появлялись и исчезали в разном порядке изображения трех персонажей. Как это реализовать?

    Byte пишет:

     цитата:
    В процессе игры можно двигать окошки как угодно, менять бэкграунды и прочее.


    Я так понимаю, ты тут имеешь в виду что можно эти изменения задавать в коде игры. А я говорил о возможности для юзера находящегося в процессе игры.

    Если я хочу задать вместо списка предметов набор картинок этих предметов, как быть?
    Т.е. в единичном случае это понятно, просто оставляем пустым поле с названием предмета и определяем путь к картинке. Например так:
    ADDOBJ ('','content/icon.jpg')
    Но если у нас несколько объектов с разными картинками, то название то у них получается одинаковое. И как быть с $onobjsel в таком случае?

    И еще. Как прикладывать к изображению эффект? quake например?

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.03.10 19:14. Заголовок: Отвечаю по порядку. ..


    Отвечаю по порядку. Для слоев в описании можно использовать фон, установленный через стили:
    <div style="background-image:комната.png">
    <img style="position:absolute;left:100;top:100" src="персонаж1.png" />
    </div>

    Здесь для DIV устанавливается задний фон в виде картинки (background-image).
    У IMG устанавливается абсолютное позиционирование (position:absolute) и координаты (left:100;top:100) в контейнере-родителе.

    На остальные вопросы отвечу отдельным сообщением.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.03.10 19:24. Заголовок: Не понял, но наверно..


    Не понял, но наверное попробую и пойму )

    А вообще я так понимаю что позиция X и Y это отклонение верхней левой точки изображения от верхней левой точки общего окна игры. Так?

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.03.10 19:50. Заголовок: Нет) Это отклонение ..


    Нет) Это отклонение от содержащего контейнера)
    Т.е. когда мы пишем <div ....><div ...><img ... /></div></div> - здесь img находится внутри контейнера div, а он еще в одном контейнере div.
    У каждого div есть своя собственная позиция в контейнере, в котором он находится.

    Для самого верхнего div позиция будет считаться от верхнего левого угла окошка описания.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.03.10 19:53. Заголовок: Бедный мой моск... D..


    Бедный мой моск...
    Div это что-то из блочной верстки?

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.03.10 19:57. Заголовок: Да :) Это блок, внут..


    Да :) Это блок, внутри которого может находиться что угодно - другие блоки, текст, картинки и т.д.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.03.10 20:03. Заголовок: Ты меня без ножа реж..


    Ты меня без ножа режешь, Байт.
    Мне ведь теперь придется блочную верстку учить.

    /me пошел учить блочную верстку

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.03.10 20:06. Заголовок: Там достаточно знать..


    Там достаточно знать основы и всё :) Сильно далеко не нужно лезть)

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.03.10 20:21. Заголовок: Слушай, а если все н..


    Слушай, а если все на CSS стилях, то как пришпиливать библиотеки стилей?
    Или прямо их в коде писать?

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.03.10 20:30. Заголовок: Стили можно записыва..


    Стили можно записывать в переменной $STYLESHEET, либо в аттрибуте "style" элементов..

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.03.10 20:31. Заголовок: т.е. к примеру $STYL..


    т.е. к примеру
    $STYLESHEET=' 
    .sdsd
    {
    ....
    }
    #name
    {
    ....
    }
    '


    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.03.10 20:44. Заголовок: Byte пишет: Для сло..


    Byte пишет:

     цитата:
    Для слоев в описании можно использовать фон, установленный через стили:



    А почему тогда на это:
    <div style = "background-image:content/arena.jpg"></div>

    Он мне выдает syntax error?
    USEHTML включен

    А. Прошу прощенья, сам дурак. Отвык от html на хранителе то. Забыл в кавычки заключить

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.03.10 21:31. Заголовок: Еще вопрос. Можно ли..


    Еще вопрос.
    Можно ли как-то в QGen избавиться с концами от полей "основное описание" и "базовые действия". Чтобы осталось только "Выполнить при посещении"?

    Сорри за оффтоп конечно )

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    moderator


    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.03.10 21:56. Заголовок: MasterSet в настройк..


    MasterSet в настройках есть соответствующие опции.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 28.03.10 22:34. Заголовок: Эээ... Нашел. Но не ..


    Эээ...
    Нашел. Но не сразу. Спасиб

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 29.03.10 03:14. Заголовок: MasterSet пишет: Ес..


    MasterSet пишет:

     цитата:
    Если я хочу задать вместо списка предметов набор картинок этих предметов, как быть?
    Т.е. в единичном случае это понятно, просто оставляем пустым поле с названием предмета и определяем путь к картинке. Например так:
    ADDOBJ ('','content/icon.jpg')
    Но если у нас несколько объектов с разными картинками, то название то у них получается одинаковое. И как быть с $onobjsel в таком случае?


    Есть 2 варианта:
    1й - через переменные формата предметов ($OBJECT_FORMAT и $SEL_OBJECT_FORMAT) - задаем формат таким, что поле %TEXT% вообще не используется для вывода. В этом случае предметы будут различаться по обычному названию, однако само название предметов выводиться не будет.
    2й - можно тег с изображением предмета указывать прямо в описании предмета. Т.е. описание предмета (а также действия) может содержать HTML-форматирование.

    MasterSet пишет:

     цитата:

    И еще. Как прикладывать к изображению эффект? quake например?


    Эффект внутри описания применить не получится. Эффекты можно накладывать для переходов между локациями, для показа картинок через VIEW и для показа/скрытия всплывающих окошек (menu/msg/input).


    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 29.03.10 06:04. Заголовок: Обновил AeroQSP: Во-..


    Обновил AeroQSP:
    Во-первых, исправил поведение width для тега img, если ширина задана в процентах - в соответствии со стандартом.
    Во-вторых, собрал с обновленной версией движка.

    AeroShell доступен там же: http://qsp.su/misc/aero/aeroshell.zip

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    демиург




    ссылка на сообщение  Отправлено: 29.03.10 16:51. Заголовок: Так, надо скачать чт..


    Так, надо скачать что ли.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить





    ссылка на сообщение  Отправлено: 29.03.10 17:43. Заголовок: Вроде вспылавала тем..


    Вроде вспылавала тема про то, что можно прикручивать собственные шрифты?
    Как это делается?

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 29.03.10 18:03. Заголовок: Нужно создать специа..


    Нужно создать специальный файл со шрифтом, далее эти файлы положить в папку игры (можно в отдельную поддиректорию).

    Я пока не придумал, как проще всего авторам создавать файлы шрифтов, так что пока есть всего 2 шрифта: Arial и Georgia.
    http://qsp.su/misc/aero/fonts.zip

    Если в игре используется хотя бы 1 встроенный шрифт, то все шрифты в игре должны быть встроенными.

    Использование из кода просто - вместо названия обычного шрифта используем название одного из встроенных :)

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 29.03.10 23:41. Заголовок: Обновил еще раз Aero..


    Обновил еще раз AeroShell: исправил переносы строк для не-блочных элементов (в основном это касается тега img).

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    администратор




    ссылка на сообщение  Отправлено: 05.04.10 05:43. Заголовок: Обновил AeroQSP: исп..


    Обновил AeroQSP: исправлено множество утечек памяти.

    Спасибо: 0 
    Профиль Цитата Ответить
    Ответов - 278 , стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 All [только новые]
    Ответ:
    1 2 3 4 5 6 7 8 9
    большой шрифт малый шрифт надстрочный подстрочный заголовок большой заголовок видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  цитата  кавычки моноширинный шрифт моноширинный шрифт горизонтальная линия отступ точка LI бегущая строка оффтопик свернутый текст

    показывать это сообщение только модераторам
    не делать ссылки активными
    Имя, пароль:      зарегистрироваться    
    Тему читают:
    - участник сейчас на форуме
    - участник вне форума
    Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 12
    Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
    аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация вкл, правка нет



    Создай свой форум на сервисе Borda.ru
    Текстовая версия