Автор | Сообщение |
|
Отправлено: 24.08.08 12:26. Заголовок: Вопросы
Предлагаю тут задавать свои вопросы, и мой первый можно ли как то создать ехе файл чтоб играть без плеера?
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
Ответов - 440
, стр:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
All
[только новые]
|
|
|
| moderator
|
|
|
Отправлено: 17.05.09 21:26. Заголовок: WladySpb в коде игры..
WladySpb в коде игры не можно и не нужно. Сохраняется ли это в конфиге, не знаю.
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
| менеджер по рекламе
|
|
|
Отправлено: 17.05.09 21:39. Заголовок: Nex Насчёт не нужно ..
Nex Насчёт не нужно не согласен. Если окна используются не по своему назначению - отключать заголовки логично. Зачем мне надпись "Дополнительное описание" в окне куда я вывожу характеристики? В конфиге это должно сохраняться, сейчас проверю, на будущее) UPD: В конфиге сохраняется)
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
| moderator
|
|
|
Отправлено: 17.05.09 21:48. Заголовок: WladySpb я говорил, ..
WladySpb я говорил, что не нужно делать в коде поддержку таких "фич". В конфиге поддерживается - и ладно.
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
| менеджер по рекламе
|
|
|
Отправлено: 17.05.09 21:55. Заголовок: Nex Вообще, это "..
Nex Вообще, это "фича" примерно того же уровня что и возможность включать/выключать окна по желанию. Но поскольку теперь есть поддержка конфиг-файлов - реализовывать это в коде уже не нужно. В отличие от окон, сомнительно что возникнет необходимость включать и выключать эту опцию в процессе игры, так что вопрос закрыт)
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
Отправлено: 17.05.09 21:57. Заголовок: Спасибо за HTML в ко..
Спасибо за HTML в конечной версии присабачу в игру. В справке всё откопал, теперь у меня идет обновление доп. опис. каждые 2 секунды =). Заметил странность. В QSP возможностей больше, чем например в TGE. Но по сравнению с TGE в QSP я все делаю слишком долго, даже банальные вещи, не знаю с чем это связано, может счас проанализирую и скажу, может быть исправите в будующих версиях.
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
| менеджер по рекламе
|
|
|
Отправлено: 17.05.09 22:01. Заголовок: Kirald Это вполне мо..
Kirald Это вполне может быть с непривычки. Я в начале тоже медленно писал, постоянно лез в справку и на форум. Потом после паузы - то же самое. А сейчас когда сажусь писать код - даже не запускаю для теста. всё как-то быстро строчится, хотя потом смотрю на некоторые уравнения - и плохо становится))
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
| moderator
|
|
|
Отправлено: 17.05.09 22:02. Заголовок: Kirald очень просто,..
Kirald очень просто, в QSP ты ещё новичок и поэтому делаешь всё долго. Учебник по QGen читал? Там правда пока мало, всего три урока, но для быстрого старта думаю сгодится.
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
Отправлено: 17.05.09 22:44. Заголовок: Basiс мне по нраву, ..
Basiс мне по нраву, давно начал изучать его и быстро в QGen'е разобрался. Nex Кстати что это за учебник? Я качал справку по КуГену, но не видел там 3-х уроков, может чего не догоняю. Я вот в предложениях по 4-ке QGen написал несколько идей, как мне кажеться сильно облегчающих жизнь квесто-строителям. (Хотя там я чисто мелочи понаписал, половина идей укр...взята из TGE )
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
| moderator
|
|
|
Отправлено: 18.05.09 07:03. Заголовок: Kirald Учебник по QS..
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
Отправлено: 18.05.09 14:28. Заголовок: Nex, несогласен, я з..
Nex, несогласен, я за свободу пользователя! (Всмысле, я считаю, что если дать возможность юзеру создовать новые окна, то можно очень много чего реализовать. Например, то же окно с хар-какми персонажа.)
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
Отправлено: 18.05.09 14:30. Заголовок: И вопрос: можно ли н..
И вопрос: можно ли на куспе сделать myfunc(argument1,argument2) ??
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
|
| moderator
|
|
|
Отправлено: 18.05.09 14:41. Заголовок: пишет: можно ли на..
[Ray] пишет: цитата: | можно ли на куспе сделать myfunc(argument1,argument2) ?? |
| Можно.
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
Отправлено: 18.05.09 14:46. Заголовок: Nex вау а как если н..
Nex вау а как если не секрет
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
Отправлено: 18.05.09 15:02. Заголовок: Nex Вот тут напрашив..
Nex Вот тут напрашивается ссылка на доку ;) [Ray] Есть два способа: через GS/GT и через FUNC. цитата: | GOTO [$выражение],[параметр1],[параметр2], ... или GT [$выражение],[параметр1],[параметр2], ... - переход на локацию с названием [$выражение]. Поле основного описания локации, а также список текущих действий заменяются описанием и действиями новой локации. Переданные параметры хранятся в массиве ARGS. Примеры: GT 'локация' - переход на локацию "локация". Массив ARGS пуст. GT 'локация',1,'данные' - переход на локацию "локация" с передачей 2-х параметров. ARGS[0] равен 1, $ARGS[1] содержит строку "данные". |
| цитата: | FUNC([$выражение],[параметр1],[параметр2], ...) - обработка локации с названием [$выражение]. Указанные параметры передаются в массиве ARGS. Результат функции равен значению $RESULT при возврате строкового значения или RESULT при возврате числового значения. Если при обработке локации были установлены и RESULT, и $RESULT, то предпочтение отдаётся строковому значению. После обработки локации предыдущие значения ARGS и RESULT восстанавливаются. Примеры: PL 4 + FUNC('функция') - обработка локации "функция" как функции. Массив ARGS пуст. Результат передается через $RESULT или RESULT, в зависимости от кода обрабатываемой локации. PL FUNC($name, 1) * 78 - обработка локации с названием в $name как функции. ARGS[0] равен 1. MSG "text" + FUNC($name, "строка", 2) - обработка локации с названием в $name как функции. $ARGS[0] содержит строку "строка", ARGS[1] равен 2. |
| P.S. А всякие дополнительные окна можно реализовать через html, делать это на уровне QSPGUI перебор (по крайней мере в текущей версии), причина проста: а как это будет работать на PSP/iPhone?
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
Отправлено: 18.05.09 15:06. Заголовок: Ntropy, Греат Сенкс!..
Ntropy, Греат Сенкс! Ntropy пишет: цитата: | а как это будет работать на PSP/iPhone? |
|
Кусп понимает только самые простые хтмл операторы, скорее всего он откажется создавать новые окна. Даже на компе.
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
| moderator
|
|
|
Отправлено: 18.05.09 15:59. Заголовок: хелп читал?..
[Ray] хелп читал?
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
Отправлено: 18.05.09 17:41. Заголовок: Nex Эмм... ну почти ..
Nex Эмм... ну почти
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
| менеджер по рекламе
|
|
|
Отправлено: 18.05.09 17:59. Заголовок: Кстати, насчёт html...
Кстати, насчёт html. Это только у меня такая проблема? Выравнивание по центру работает ТОЛЬКО через div То есть картинка:'<img src="fil.jpg" align=center>' располагается слева, а картинка: '<div align=center><img src="fil.jpg"></div>' по центру. То же самое относительно таблиц и текста.
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
Отправлено: 18.05.09 18:06. Заголовок: WladySpb А <cent..
WladySpb А <center>Работает?</center> P.S. в хелпе тоже есть в разделе HTML теги (и тут напрашивается ссылка :)
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
| менеджер по рекламе
|
|
|
Отправлено: 18.05.09 18:15. Заголовок: Ntropy Я же не говор..
Ntropy Я же не говорю что всё не работает) но в хелпе есть и такие строчки: цитата: | IMG SRC=[ссылка] WIDTH=[пиксели] HEIGHT=[пиксели] ALIGN=TEXTTOP ALIGN=CENTER ALIGN=ABSCENTER ALIGN=BOTTOM USEMAP=[ссылка] |
| И при этом align у меня не пашет. Может, я его применяю неправильно? Но в div я его прописываю точно так же, и он работает..
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
Ответов - 440
, стр:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
All
[только новые]
|
|