Автор | Сообщение |
|
Отправлено: 24.08.08 12:26. Заголовок: Вопросы
Предлагаю тут задавать свои вопросы, и мой первый можно ли как то создать ехе файл чтоб играть без плеера?
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
Ответов - 440
, стр:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
All
[только новые]
|
|
|
Отправлено: 20.12.09 19:33. Заголовок: rrock.ru У нас это б..
rrock.ru У нас это было прописано в инструкции: "После установки закройте окошко Fonts"
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
Отправлено: 20.12.09 21:13. Заголовок: Согласен, стремно ко..
Согласен, стремно когда программа делает неочевидные манипуляции с компом. С другой стороны хочется что бы QSP игрушка приближалась по функциональности к играм с собственным интегрированным GUI.
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
| moderator
|
|
|
Отправлено: 20.12.09 21:54. Заголовок: Да, авторам как всег..
Да, авторам как всегда хочется красивостей, а игрокам - интересных игр :(
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
Отправлено: 21.12.09 11:45. Заголовок: Я не только автор, н..
Я не только автор, но и игрок. Потому могу сказать - красивости не заменят хорошей игры, но сделать ее лучше могут. А потому они отнюдь не бесполезны. Представляете насколько ломовой вещью стал бы, Dwarf Fortress к примеру, если бы у него был красивый графический интерфейс? А с ASCII графикой я в него вообще не могу играть, спасает только графический мод который к нему можно прицепить. Но это все равно не то... ( А вообще это оффтоп.
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
Отправлено: 21.12.09 23:58. Заголовок: Но Ancient Domains o..
Скрытый текст Но Ancient Domains of Mystery, или ADOM в народе были и остается прекрасной игрой даже с её ASCII графикой...
|
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
| moderator
|
|
|
Отправлено: 22.12.09 02:59. Заголовок: rrock.ru рогалики не..
rrock.ru рогалики не всем по душе. Это нормально.
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
Отправлено: 02.01.10 19:53. Заголовок: Друзья, наткнулся на..
Друзья, наткнулся на непонимание со стороны интерпретатора. цитата: | 'Запускается игра ' :старт wait 1500 'Выбираем машину ' wait 2000 'Выбираем гонку ' wait 1200 'Первый круг ' wait 3000 'Второй круг ' wait 3000 'Третий круг ' wait 3000 a=rand(1,3) if a = 1: 'Первое место! ' if a = 2: 'Черт! Второе место. ' if a = 3: 'Всего лишь третье =(' act 'Еще гоночку': jump 'старт' act 'Пожалуй, хватит': gt 'ноут' |
| Ругается последними словами, что указанная метка не найдена. В чем загвоздка?
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
| moderator
|
|
|
Отправлено: 02.01.10 23:19. Заголовок: Судя по приведенному..
Судя по приведенному коду, ты уже имеешь навык программирования. Проблема заключается в этой строке : цитата: | act 'Еще гоночку': jump 'старт' |
| Из ACT нельзя сделать "прямой переход" к метке внутри кода локации. Переход на метку (JUMP) выполняется только в пределах области видимости, для любого ACT этой областью является код самого ACT. *PL '1' *PL '2' *PL '3' ACT 'Действие однострочное': *PL 'выполняется однострочное действие' *PL '4' *PL '5' :метка1 *PL '6' ACT 'Действие однострочное с ошибкой':*PL 'выполняется однострочное действие' & JUMP 'метка1' *PL '7' *PL '8' ACT 'Действие многострочное': *PL 'выполняется многострочное действие' *PL 'вторая строка' *PL 'третья строка' END *PL '9' *PL '10' ACT 'Действие многострочное с внутренним переходом': a=0 *PL 'выполняется многострочное действие' :метка2 *PL 'вторая строка' *PL 'третья строка' IF a=0: a=1 & JUMP 'метка2' END *PL '11' :метка3 *PL '12' ACT 'Действие многострочное с ошибкой': *PL 'выполняется многострочное действие' *PL 'вторая строка' JUMP 'метка3' *PL 'третья строка' END *PL '13' *PL '14' Выхода два: 1. Разбить локацию на части и осуществлять переход по GOTO. 2. В ACT устанавливать особую переменную, делать переход по GOTO, на входе локации переменную проверять и далее переходить на метку при соответствующем значении переменной.
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
Отправлено: 02.01.10 23:32. Заголовок: Мне лестно, но увы м..
Мне лестно, но увы мой опыт заканчивается школьным паскалем и очень поверхностным знакомством с Си. Я еще в самом самом начале освоения QSP. В целом понял, сейчас попробую по-другому реализовать переигровку.
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
| moderator
|
|
|
Отправлено: 02.01.10 23:36. Заголовок: martalex поверь мне,..
martalex поверь мне, некоторые и этого опыта не имеют. К счастью, школьного паскаля-бейсика вполне достаточно, чтобы без особых проблем разобраться с QSP. На вопросы всегда ответим.
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
Отправлено: 10.01.10 13:43. Заголовок: ПОМОГИТЕ! Непонимаю ..
ПОМОГИТЕ! Непонимаю как использовать html теги!!! Пишу <hr>, а при переходе на лок. пишет что там ошибка синтаксиса!!! ХЕЛП! ЗЫ Переменная usehtml = 1
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
|
Отправлено: 10.01.10 14:07. Заголовок: Подскажите, пожалуйс..
Подскажите, пожалуйста, можно ли в QSP использовать двумерные массивы? Или это надо реализовывать массивом в массиве? Заранее спасибо.
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
Отправлено: 10.01.10 15:11. Заголовок: hitecnologys, исполь..
hitecnologys, используй вывод текста. flir3, цитата: | Как организовать многомерный массив? 1) Самый удобный способ - использование массивов, индексируемых через строки. Например: $карта_вещь['<<x>>_<<y>>'] = 'палка' карта_нпс['<<x>>,<<y>>,<<z>>'] = 12 2) Отображение многомерного массива на одномерный. Например: $карта_вещь[x+y*ширина] = 'палка' карта_нпс[x+y*ширина+z*ширина*высота] = 12 |
|
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
Отправлено: 11.01.10 21:11. Заголовок: стоит = 1 if стоит =..
стоит = 1 if стоит = 0: act 'Встать': <imgsrc="/стоит.jpg"> end else act 'Сесть': <imgsrc="/сидит.jpg"> end end не пашит) надо чтобы на экран выводило картинку. на первой локе юзхтмл стоит.
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
| moderator
|
|
|
Отправлено: 11.01.10 21:46. Заголовок: Ты забыл апострофы д..
Ты забыл апострофы добавить. И "img src" пишется через пробел, как правильно заметил fireton. У тебя <imgsrc="/стоит.jpg"> а надо так '<img src="/стоит.jpg">'
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
Отправлено: 11.01.10 22:41. Заголовок: Nex пишет: '..
Nex пишет: а не <img src=...>? а то новое слово в html, право слово
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
| moderator
|
|
|
Отправлено: 11.01.10 22:50. Заголовок: fireton действительн..
fireton действительно :) Я и не заметил пропущенный пробел, спасибо что поправил.
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
Отправлено: 12.01.10 03:26. Заголовок: Символ "/" в..
Символ "/" в начале пути тоже ни к чему :)
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
Отправлено: 12.01.10 15:19. Заголовок: Млин, забыл дописать..
Млин, забыл дописать 'чтобы выводило на экран'. =)
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
Отправлено: 12.01.10 15:48. Заголовок: Как сделать на каком..
Как сделать на каком-то слове меню? Например: 'Тут лежит: штука1, штука2' на штуке1 - "взять", "использовать" и т.д. на штуке2 тоже самое.
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
Ответов - 440
, стр:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
All
[только новые]
|
|